年度档案 | 2013

[HTML / CSS] 的onmouseover的onmouseout VA

有时候,你可以在网站上看到,当你将鼠标悬停在图标,它正在改变背景颜色或其它图像. 要做到这一点,我们可以很容易地想到CSS离线为其用户悬停. 但是,使用本地再怎么? 目前,在这个时候我仍然不知道,但有 1 这种方法是使用onmouseover和的onmouseout. 尚未开始. 所有 […]

[算法]计算算法的复杂性 – 算法的复杂性

内容分析算法的执行期需要提高速度和程序算法复杂度计算算法复杂度回归方程联赛更新日期 28/05/2014 – 在一个更容易看到拼写和演示文稿编辑公式. 周围有数码锁许多问题, 尤其是算法的复杂性. […]

[Linux的] 下载使用终端的命令YouTube视频

以下指导实施的Linux Mint的, 与其他发行版, 你做同样的. 首先,你安装YouTube-DL命令: 一旦安装, 来自YouTube的视频下载执行以下步骤: 1. 在视频中您想要下载页面 2. 复制视频链接从浏览器的导航栏 3. 打开一个终端并执行命令: Và video sẽ được tải về tại thư mục […]

[Linux的] 运行Windows XP与VirtualBox的虚拟机的USB连接

今天,与该服务相关的小问题. 她的邻居使用的机器双赢 7 不明白怎么闹腾忘记传递. 只有打破回传球@@. 于是找到踉跄, tìm được hướng dẫn tại đây. 和怜悯是在胜利做出来 :((((. 想在虚拟机干扰, 从USB启动创建虚拟机, thế là bao vấn đề […]

[C / C ] 只有预处理 – 预处理器指令

打开这篇文章, 我会告诉你的照片,你花费约 1 几分钟阅读下面的程序, 仔细考虑承认差异… 内容 1. #确定 2. 操作者 # 和 ## 现在,你知道的差别并不 ??? Ban đầu khi đưa bức ảnh này ra mọi người chỉ để ý đến nội dung của […]

[School_ĐHMT] 现实世界的坐标系, 坐标系统和设备, 坐标系标准装备

1. 现实世界的坐标系 (WCS: 世界坐标系) 内容世界坐标系坐标系坐标系标准装备 – 现实世界坐标系中是一个坐标系描述在真实世界中的对象 – 实共同坐标系的直角坐标系. 在平面上的点用坐标表示 (X, 和) 与X, […]

[School_ĐHMT] 这些方法展示

光栅矢量法方法DHMT有 2 方法表明,该方法光栅和矢量方法. 方法光栅 – 在屏幕上的电子束扫描从左到右的每一行中的, 每一行的结尾,然后再次关闭电源,并随后投降. – 每个像素是屏幕上的一个像素 – 图像显示是水平线, 每 […]

[School_ĐHMT] 计算机图形和应用

* 计算机图形学的概念内容的概念计算机图形应用程序的计算机图形计算机图形是所有与使用电脑生成图像. 这些任务包括创建, 店, 在模型上的操作, 图像. * 计算机图形设计应用程序创建的支持 […]

[Linux Mint的] 设置的ibus-unikey, 的ibus-BOGO越南打字Linux Mint的

Updata公司安装的ibus-BOGO在Ubuntu中 14.04 tại đây Cài Ibus-Unikey Cài Ibus-bogo Ibus-Unikey Trong Software manager đã có sẵn ibus và ibus-unikey rồi, 安装包从下一集的ibus-的Qt4并重新启动是的ibus-unikey. Ibus-Bogo Tải file deb cho Ubuntu/Debian/Mint và cài đặt bằng lệnh: Hoặc cài ibus và ibus-qt4 từ Software manager rồi cài bogo bằng lệnh Sau khi cài các gói ibus rồi, các bạn […]

[算法] 社区堆栈

Về các phép toán trên Stack các bạn có thể xem tại đây Vì Stack là một dạng danh sách liên kết vào trước ra sau nên chúng ta không thể cộng trực tiếp 2 堆. 假设需要社区堆栈堆栈S2 S1, 我们用 1 堆栈STEMP存储S2的中间值,然后把只值将成为S1 STEMP. 如果 […]