存档 | 程序设计

[帕斯卡尔 – TUT] 帖子 8: 单元

在程序的子程序,使得编程对象以及更多创作. 然而, 本图显示了只适用于计划,单独持有它们, 您要使用该程序的另一个程序都需要重写它们, 所以需要时间. 为了弥补, 人们聚集子程序 […]

[帕斯卡尔 – TUT] 帖子 2: 帕斯卡的基本组成

1. 字符集, 关键词, 的名字. 字符集, 符号的语言帕斯卡尔 26 大拉丁字母: 该,…,从 26 小拉丁字母: 该,…,ž下划线: _十进制: 0,…,9 数学符号: + – * / = < > ( ) 特殊符号: . , ‘ : ; [] ? % @ | ! & # $ {} […]

[帕斯卡尔 – TUT] 帖子 3: 指挥机构

1. 分支的声明. 不完整的形式语法: 如果条件合适的话做的工作 (扭转的情况下,错误的工作业绩). B. 全格式语法: 如果条件合适的话做的工作 1, 相反的是错误的执行工作条件 2. 前注ELSE迹象 ; (分号). * 如果 […]

Android的编程 – 帖子 7: 烤面包, 复选框, 单选按钮, 对话

在本文中,我将指导您与一些的Andr​​oid等基础学科的执行操作. 要做到这一点都兴奋不太单调, 我会引导你做出一个应用程序在OTVINA研究与基本内容招收如下: [qads] 其原理是这短暂的. 当你输入的信息 […]

Android的编程 – 帖子 6: 施工实践计算器应用

大家好, 在 2 我们收集了之前的所有接口设计相对更多的则. 为了减轻压力,放松一点,那么本文将指导您使用的库巴兰构成一个完整的计算器应用程序

Android的编程 – 帖子 5: 接口设计LinearLayoout

的LinearLayout是ViewGroup中包含其他视图和水平或垂直管理 (这取决于它是明). 像这样,我们排着队, 布置在水平或垂直. 因此,当我们使用的LinearLayout很容易操作的界面

Android的编程 – 帖子 4: 接口设计的RelativeLayout

RelativeLayout的是ViewGroup中包含其他的查看和管理按照其视图之间的关系. 就像坐在你旁边你的A B, 你坐在你的C B下方,…

[帕斯卡尔 – TUT] 帖子 9: 记录类型 – 记录

1. 声明: 该. 间接的声明语法: 例: 注意: 如果没有可以如下描述直接测试更早: B. 直接声明语法: 2. 检索检索记录变量,变量记录必须具有以下语法访问变量: 注意: – 变量可以被分配相同的记录类型 […]

fflush(标准输入) 在Ubuntu (Linux的)

当编程的C / C ,你经常会遇到浮动命令的现象 (没能输入数据). 要解决此问题,您使用ffulsh(标准输入) 清除缓冲区. 但在Linux不具有该功能, 请用命令__fpurge取代(标准输入); 代码示例: 阅读更多获取() 和fget() 在C / C

Android的编程 – 帖子 1: 你好世界

Android的编程是创作过程中你如何通过一系列命令教你,你做了一定的工作Android手机在一个应用程序归纳起来. 这意味着你写的命令行 – 就像写但在语法, 某些标准来打造,供应,你需要做的工作的应用程序.