ActiveAndroid – 创建和内操纵的Android数据库 1 球场
大家好, 它是一个很长的时间,在Android返回博客教程. 上次我写了 5 所有关于 数据库仲机器人. 确实它是一系列很敬业的他, 然而后与数据库许多工作, 认识到自己的常见用法所以它是太难 1 £, 更何况有多个表的数据库. 因此,出现疾病和懒惰认为是否有东西或某种方式,只是 “1 球场” 还可以创建一个复杂的数据库. 而且我发现它 – ActiveAndroid.
ActiveAndroid主页这里: http://www.activeandroid.com/
不过,我刚刚看了他们的github上遣散, 你可以在这里看到: https://github.com/pardom/ActiveAndroid
在这篇文章中, 我会引导你做出的朋友列表的应用 (节省名朋友) 简单地建立与Android工作室ActiveAndroid数据库 2.0
1. 配置的build.gradle
我们配置以下:
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId "com.nguyenvanquan7826.friendlist" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } // for activeandroid repositories { mavenCentral() maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:design:23.3.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.3.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.3.0' // for activeandroid compile 'com.michaelpardo:activeandroid:3.1.0-SNAPSHOT' }
在注意到该行加载库activeandroid
repositories { mavenCentral() maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" } } compile 'com.michaelpardo:activeandroid:3.1.0-SNAPSHOT'
2. 配置清单
在应用程序的AndroidManifest.xml卡添加以下属性:
<application android:name="com.activeandroid.app.Application" ... <meta-data android:name="AA_DB_NAME" android:value="friendlist.db" /> <meta-data android:name="AA_DB_VERSION" android:value="1" /> <meta-data android:name="AA_MODELS" android:value="com.nguyenvanquan7826.friendlist.Friend" /> ... </application>
在此,你要注意:
- AA_DB_NAME是关键字识别数据库名称 (friendlist.db)
-
AA_DB_VERSION是关键字识别数据库版本 (当前版本 1), 后来升级数据库,你只是单独解决这里
-
AA_MODELS的关键字数据库表. 这些表是我们班 (封闭包), 一会儿我会说更多. 通常我们不需要AA_MODELS的元数据, 但处理结构化的数据库负载更快,如果需要为Android 6 运行你让上. 在多个表的情况下, 您录制一个逗号如下方式:
com.nguyenvanquan7826.friendlist.Friend, com.nguyenvanquan7826.friendlist.Lover -
机器人:NAME =”com.activeandroid.app.Application” 下面是使用应用知识activeandroid的我们的应用程序的声明. 如果你正在使用,你可以使用传统的应用com.activeandroid.app.Application其他图书馆的应用. 或者,如果你不想继承,你可以自定义的应用程序com.activeandroid.app.Application当前文件如下:
public class MyApplication extends SomeLibraryApplication { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Configuration dbConfiguration = new Configuration.Builder(this).setDatabaseName("xxx.db").create(); ActiveAndroid.initialize(dbConfiguration); } }
3. 接口设计
在该文件中定义的颜色 RES /价值/ colors.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="colorPrimary">#3F51B5</color> <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color> <color name="colorAccent">#FF4081</color> <color name="white">#FFFFFF</color> <color name="black">#000000</color> <color name="background_activity">#F5F5F5</color> <color name="transparent">#00000000</color> </resources>
在定义文件中的字符串 RES /价值/ strings.xml中
<resources> <string name="app_name">FriendList</string> <string name="action_settings">Settings</string> <string name="name">Name</string> <string name="phone">Phone</string> <string name="add">Add</string> <string name="update">Update</string> <string name="edit">Edit</string> <string name="delete">Delete</string> <string name="delete_success">Delete success</string> <string name="delete_fail">Delete fail</string> <string name="save_success">Save success</string> <string name="save_fail">Save fail</string> <string name="update_success">Update success</string> <string name="update_fail">Update fail</string> <string name="please_enter_name">Please enter name</string> <string name="please_enter_phone">Please enter phone</string> </resources>
主要布局定义. 包括我们的主要布局 2 文件 (Android的工作室自发地给我们创建项目时). 如果你不喜欢它绝对可以分为 1 文件.
RES /布局/ activity_main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:fitsSystemWindows="true" tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity"> <android.support.design.widget.AppBarLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay"> <android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="?attr/actionBarSize" android:background="?attr/colorPrimary" app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" /> </android.support.design.widget.AppBarLayout> <include layout="@layout/content_main" /> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
RES /布局/ content_main.xml 此文件包含界面的主要内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity" tools:showIn="@layout/activity_main"> <android.support.design.widget.TextInputLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/editName" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/name" android:singleLine="true" /> </android.support.design.widget.TextInputLayout> <android.support.design.widget.TextInputLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <EditText android:id="@+id/editPhone" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/phone" android:inputType="phone" android:singleLine="true" /> </android.support.design.widget.TextInputLayout> <Button android:id="@+id/btnAdd" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:text="@string/add" /> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/rv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
RES /布局/ item_friend.xml 接口文件 1 列表中的项目
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="4dp" android:background="@color/white" android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground" card_view:cardCornerRadius="2dp"> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:padding="4dp"> <ImageView android:id="@+id/icFriend" android:layout_width="48dp" android:layout_height="48dp" android:layout_centerVertical="true" android:layout_marginRight="4dp" android:src="@drawable/ic_friend" /> <TextView android:id="@+id/tvName" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@+id/icFriend" android:text="@string/name" android:textSize="18sp" /> <TextView android:id="@+id/tvPhone" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/tvName" android:layout_toRightOf="@+id/icFriend" android:text="@string/phone" /> <ImageView android:id="@+id/btnMore" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:src="@drawable/ic_more" /> </RelativeLayout> </android.support.v7.widget.CardView>
4. 创建一个数据层 – 一流的好友
这个非常重要的一类朋友的建立, 它不仅是创建对象的朋友的朋友,但也是我们的数据库中的表类.
我们创建了以下类:
package com.nguyenvanquan7826.friendlist; import com.activeandroid.Model; import com.activeandroid.annotation.Column; import com.activeandroid.annotation.Table; @Table(name = "tbFriend") public class Friend extends Model { public static final String NAME = "name"; public static final String PHONE = "phone"; @Column(name = NAME) private String name; @Column(name = PHONE) private String phone; public String getName() { return name; } public Friend setName(String name) { this.name = name; return this; } public String getPhone() { return phone; } public Friend setPhone(String phone) { this.phone = phone; return this; } }
在这个类,你要注意:
- 类 朋友 从类继承 模型 com.activeandroid的, 我们需要继承它可以创建使用命令此类朋友数据表和查询.
-
@表(名称= “tbFriend”) 定义是表名 tbFriend 在数据库中的. 这个命令你想要的表写的类的名称.
-
@柱(名称= PHONE) 定义的列 电话 在表中 tbFriend
5. 创建适配器
在本节中,我们需要创建 1 适配器,使每一个项目 1 菜单按钮 (结 3 点). 此按钮显示 1 菜单 (编辑, 删除) 点击时. 为了实现这一目标,我们需要创建 1 PopupMenu的TU文件菜单.
RES /菜单/ menu_item_friend.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity"> <item android:id="@+id/menu_edit" android:orderInCategory="100" android:title="@string/edit" app:showAsAction="never" /> <item android:id="@+id/menu_delete" android:orderInCategory="100" android:title="@string/delete" app:showAsAction="never" /> </menu>
下一步开始为编辑事件及删除菜单,可能是我们需要创建 1 接口发送的治疗信息MainActivity.
AdapterFriend.java
package com.nguyenvanquan7826.friendlist; import android.content.Context; import android.support.v7.widget.PopupMenu; import android.support.v7.widget.RecyclerView; import android.view.LayoutInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; import java.util.List; public class AdapterFriend extends RecyclerView.Adapter<AdapterFriend.RecyclerViewHolder> { private List<Friend> list; private Context context; public AdapterFriend(Context context, List<Friend> list) { this.context = context; this.list = list; } @Override public int getItemCount() { return list.size(); } @Override public RecyclerViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int position) { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext()); View itemView = inflater.inflate(R.layout.item_friend, viewGroup, false); return new RecyclerViewHolder(itemView); } @Override public void onBindViewHolder(RecyclerViewHolder viewHolder, int position) { Friend friend = list.get(position); viewHolder.tvName.setText(friend.getName()); viewHolder.tvPhone.setText(friend.getPhone()); } public class RecyclerViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public TextView tvName; public TextView tvPhone; // for show menu edit and delete private PopupMenu popupMenu; public RecyclerViewHolder(View itemView) { super(itemView); tvName = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tvName); tvPhone = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tvPhone); itemView.findViewById(R.id.btnMore).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { popupMenu.show(); } }); setPopup(itemView); } /* * when show popup menu, we can click edit or delete menu item. * so we need create a interface to sent position for main activity process * */ private void setPopup(View view) { popupMenu = new PopupMenu(context, view); popupMenu.getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_item_friend, popupMenu.getMenu()); popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() { public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.menu_edit: if (listener != null) { listener.edit(getAdapterPosition()); } break; case R.id.menu_delete: if (listener != null) { listener.del(getAdapterPosition()); } break; } return true; } }); } } public interface AdapterFriendListener { void del(int position); void edit(int position); } private AdapterFriendListener listener; public AdapterFriend setListener(AdapterFriendListener listener) { this.listener = listener; return this; } }
6. 在MainActivity写处理
在MainActivity我们 3 主要任务包括添加处理, 修复, 抹去. 添加和修改是非常相似的, 如果我们增加一个新的创造, 如果我们考虑到正确的位置被修改过 1 转positionEdit.
MainActivity.java
package com.nguyenvanquan7826.friendlist; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager; import android.support.v7.widget.RecyclerView; import android.support.v7.widget.Toolbar; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; import com.activeandroid.query.Select; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AdapterFriend.AdapterFriendListener { private Context context; private EditText editName; private EditText editPhone; private Button btnAdd; private AdapterFriend adapter; private ArrayList<Friend> list; /* * index of item need edit * if positionEdit = -1 then we not need edit item, so when click btnAdd we insert into database * if positionEdit >= 0 then we need eidt item, so when click btnAdd we update item inti database * */ private int positionEdit = -1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); context = this; setContentView(R.layout.activity_main); connectView(); reloadData(); } private void connectView() { Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv); recyclerView.setHasFixedSize(false); LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(context, LinearLayoutManager.VERTICAL, false); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); adapter = new AdapterFriend(context, list = new ArrayList<>()); adapter.setListener(this); recyclerView.setAdapter(adapter); editName = (EditText) findViewById(R.id.editName); editPhone = (EditText) findViewById(R.id.editPhone); btnAdd = (Button) findViewById(R.id.btnAdd); btnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { add(); } }); } private void add() { String name = editName.getText().toString().trim(); String phone = editPhone.getText().toString().trim(); if (TextUtils.isEmpty(name)) { editName.requestFocus(); Toast.makeText(context, R.string.please_enter_name, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } if (TextUtils.isEmpty(phone)) { editPhone.requestFocus(); Toast.makeText(context, R.string.please_enter_phone, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } Friend friend; // we not need edit if (positionEdit < 0) { friend = new Friend(); } else { // we need edit friend = list.get(positionEdit); } friend.setName(name).setPhone(phone).save(); reloadData(); editName.setText(""); editPhone.setText(""); btnAdd.setText(R.string.add); editName.requestFocus(); Toast.makeText(context, R.string.save_success, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void del(int position) { Friend.delete(Friend.class, list.get(position).getId()); reloadData(); Toast.makeText(context, R.string.delete_success, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void edit(int position) { positionEdit = position; editName.setText(list.get(position).getName()); editPhone.setText(list.get(position).getPhone()); btnAdd.setText(R.string.update); editName.requestFocus(); } private void reloadData() { List<Friend> ls = new Select().from(Friend.class).execute(); list.clear(); list.addAll(ls); Collections.reverse(list); adapter.notifyDataSetChanged(); } }
在您关注的代码:
- 要保存或插入 1 记录 (1 目的) 我们只需要调用的方法 保存()
-
要检索,我们使用的项目列表 新选择().从(Friend.class).执行()
-
要删除我们使用的方法记录 删除.
这些都是在用他的ActiveAndroid数据库操作非常基本的说明 “音符”. 为了能够理解和实现你看到很多其他的事情 他们维基
您可以 项目下载的朋友在这里列出
在本教程的帖子 数据库的Android仲 由 nguyenvanquan7826
祝你开心.
friend.setName(名字).setPhone(电话).保存();
怎么了兄弟.
宝贝怎么错?
在set函数中已经返回了
兄弟,如果您想在综合浏览量中使用ImageSlide,但要在SQLite中而不是从可绘制对象中获取图像,那么
仅将图片链接保存到sqlite, 或保存照片名称, 然后根据图片名称绘制.
Tôi muốn học từ xa để làm một app đơn giản trên Android
SĐT & Zalo của tôi 0909142790