[C / C++] 開発-Cでグラフィックス

アップデート 24/05/2014: すべてのシステムで正常に勝つテスト済み 64 と 32 ビット.
最新のライブラリとgraphics.h winbgim.hを使用して

ターボCターボCがあってはならないさらに長いDEV-Cを使用することができますどこよりも難しいDEV-Cビットのグラフィックスの使用, 我々は開発-Cでのグラフィックスを設定するには、いくつかの小さなステップを必要とする.

コンテンツ
ライブラリwinbgim.hを使用してください
ライブラリgraphics.hを使用してください

ライブラリwinbgim.hを使用してください

非常に単純な方法, ただ、フォルダ内のファイルをコピーすることは完成です.
まず、必要なファイルをダウンロードしてください ここに

あなたは解凍後にダウンロードしたフォルダが表示されます “VietSource.net – デベロッパー-Cでのグラフィックス” ディレクトリ内の 5 ファイル:
あなたは、コピー:
– ファイル libbgi.a ディレクトリ内の LIB (通常はC:\プログラムファイルのDev-CPP MINGW32 libに)
– ファイル winbgim.hgraphics.h ディレクトリ内の 含まれる (通常はC:\プログラムファイルのDev-CPP MINGW32 は、)
– 2 ファイル 6-ConsoleAppGraphics.template とファイル ConsoleApp_cpp_graph.txt ディレクトリ内の テンプレート (通常はC:\プログラムファイルのDev-CPP テンプレート)

あなたが勝利を使用している場合 64 ビットダウンロード 32 通常のビットをインストールし、上記のが、Cのようなフォルダにファイルをコピーします:プログラムファイル (x86の)DEV-CPP…

次のDev C 、あなたが起動し, [ファイル] - で>新規作成>プロジェクト... - >コンソールグラフィックスアプリケーション
DEV-Cでのグラフィックス

プロジェクトを保存し、次のような簡単なプログラムで、メインファイルの内容が表示されます:

/*
graphics in Dev-C++ - nguyenvanquan7826
*/

#include <winbgim.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	// now, you can run project
	initwindow(300, 300);			// init window graphics
	setbkcolor(1);					// set background
   	cleardevice();
	setcolor(14);					// set text color
	outtextxy(50,100,"Graphics in Dev-C++");// print text in window graphics

	while(!kbhit()) delay(1);		// pause screen
	return 0;
} 

とすぐにあなたがプログラムを実行することができます (あなたがメインのファイルを実行して維持する必要がある場合).
DEV-Cにおけるグラフィック

ライブラリgraphics.hを使用してください

あなたは、他のライブラリと同じ行うとしてではなくwinbgim.hです C言語でgraphics.hライブラリのコピー:プログラムFilesDev-CppMinGW32include. その後、我々は、このようなプロジェクトを作成し、代わりにwinbgim.hライブラリを宣言しました ライブラリ宣言graphics.h

参照する: Linux上でCを使用したプログラミンググラフィックス (Ubuntuの)
C言語でドキュメントのグラフィック: 載せられない