Androidのプログラミング – 投稿 1: こんにちは世界
みなさん、こんにちは, 今日から私がシリーズを書きます Androidのプログラミングガイド 基本的には、ほとんどの経験を持っています. 以前ますが、だけでなく、書き、自身があなたのアプローチで満たしていない見つけなければならなかったので、私は傷や選択から書き直すことにしました, 以前の投稿を必要なものを保持. 私は可能な限り学ぶためにどのように簡単に書いてみます, クラスの講義に直接自分の時間として.
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1. プログラミングとは何ですか?
あなたの多くは、おそらくあなたは淡い笑いにこの質問をします, 私はまだここに質問します, 彼の文章ではないので、あなたがプログラミングを知っているだけでなく、それらのためにあなたは何であるか、プログラミングを知らないために.
- その定義の下でプログラミング、特定の仕事をするためにコンピュータに指示するための創造的なプロセスであります. それはちょうど学生に教師の指導プロセスのように見えます, 学生, あなたがプログラムするときに、あなたは教師である – あなたが所有したい仕事をするための教師用機械.
- Androidのプログラミングは、一つのアプリケーションで要約されているあなたは一連のコマンドを介して、あなたが特定の仕事をするあなたのAndroid携帯電話を教えてどのように創造的なプロセスであります. どのコマンドラインを書く意味 – 書き込みなどが、構文で, あなたがする必要がある仕事を提供するアプリケーションを作成するために、一定の標準ルール.
2. Androidのプログラミングを学ぶために必要なもの
あなたが背後にある基本的な必要アンドロイドのプログラミングを学ぶために、:
- ジャワの基本を知ります. 現在、Androidのは、コマンドを書くためにJava言語を使用していますので、あなたはそれの基本を知っている必要があります.
- 4ギガバイト以上のRAMを搭載したコンピュータがあります, コアI3以上. 下はまだなんとか設定されますが、学習や作業の過程でトレッドミル攻勢を遅くする場合.
3. インストールツール
B1: JDKをインストールします。. JDKは、私たちは、Android Studioを使用することができるような環境です. あなた ここをクリック ダウンロードしてインストールするには.
B2: Androidのスタジオをインストールします。. プログラミングAndroidのに先立って日, 我々は、Eclipseを使用しました, 今ではされています “見捨てます” そして今、私たちは、Android Studioを使用しています. ホームページはあなたが通常の設定をダウンロードします. たぶん、いくつかの時間を取ると、あなたのこと. https://developer.android.com/studio/index.html
B3 (オプショナル): Androidのプログラマは代わりに実行するには、Androidの携帯電話を持っている必要があります. あなたはそれを実行するには、Androidの携帯電話をお持ちの場合はあまりにも良いです, ある場合でも、仮想マシンを使用するためのAndroidのメーカーにはシステムが利用できません. また、あなたはgenymotionをインストールすることができます (ここを参照してください 投稿 または ビデオチュートリアル) 私が感じたので、それが利用可能に高速仮想計算機システムを実行します.
B4 (オプショナル): さらに, お使いの携帯電話に接続したいウィンドウを使用すると、アプリを起動する場合, あなたの携帯電話回線用のドライバを必要とするサポート. Google.comは、あなたのアプリケーションとの電話でのドライバを探し、お使いのコンピュータにインストールokです. (例: Windows用のドライバサムスンギャラクシーJ5).
あなたが成功したすべてのものをインストールすることを願って. 私たちが見ると、インストールに直接ご案内することはできませんので、それだけではすべてです書き込むためにあなたを導くことができます.
4. 最初のAndroidアプリを作成します。 – こんにちは世界
今では私たちは、最初のアプリケーションを書き始めと時間です, Hello Worldアプリケーション (こんにちは).
この記事で, その使用のAndroidメーカー 2.1.2 現在の最新の.
より多くのあなたは、次のようにAndroidのメーカーは見ていきます開きます:
あなたは、新しいプロジェクトをオフラインで作成する]をクリックします. 私たちはこのように続けます.
あなたの注意をここに 4 以下の:
- プロジェクト名: プロジェクトの名前です。, あなたがすべき (右) Javaの命名規則の下に置か. すなわち署名し、直ちに各単語の最初の文字を大文字に書いていません.
- ドメイン: それはあなたの選択ですが、それは企業の名前, あなたの名前または名前のチーム
- パッケージ名: これは、アプリケーションのコードです, 各アプリケーションには固有のコードを持っており、重複することはできません. Playストアにアップロードしたら、それは始まりません 例. 通常は、プロジェクトに接続されたドメイン名を取るだろうが、あなたは右の[編集]ボタンを押して、修正することができます.
- プロジェクトの場所: コンピュータプロジェクトで自分の位置を保存. あなたはDドライブに入れなければなりません, と – オペレーティングシステムをインストールする場合に、データが失われることはありません.
すでに, [次へ]をクリックして続行.
ここでは、ボリュームのアプリケーションの種類は、携帯電話とタブレットのためです選択するか、または身に着けることができます (クロック), テレビ, グラス (ガラスアンドロイド). もちろん、我々は最初の1が携帯電話用で選択されます. [次へ]をクリックして続行.
ここでは、開くアプリのインターフェイスの種類を選択することができます, 呼ばれる活動. その後、彼は活動についてさらに言うと、今、あなたはあなたの好きなものを取ることができます “空のアクティビティ” – Nullインターフェースは持っています.
次に、[次へと名前のActivityをクリック, さあ、着きましたよ 2 生成されたファイル, 1 Javaのファイル処理コードはイベントです, データと 1 インターフェースを設計するためのxmlファイル. デフォルトでは、あなただけの次のままにしてクリック.
次の終了後, Androidのメーカーは、私たちのプロジェクトのために作成を処理します. プロセスは、マシンによっては時間がかかることができます, しかし、10-20s平均約を終了します. そして、我々は次の画面を持っています.
左側には私たちのプロジェクトのフレーム構造であり、, 右側のコードエディタです. 現在ありません 2 MainActivity.javaファイルをオープンし、activity_main.xmlされます. コードイベントを書き込むためのJavaファイル, データ, 上述したように、インターフェイスを設計するxmlファイル. 今すぐあなたのアプリケーションを実行するために、実行ボタンをクリックすることができます. アプリケーションを実行した後、, プログラムは、電話、真実を選択するように求められます (あなたが接続している場合) または仮想マシンを開き、あなたが持っているものに応じて、従うことを選択します.
アップを実行した後, 我々は携帯電話が表示されます (実際または仮想の) 実行中のアプリ, 画面には、単語こんにちは、世界を持っています.
あなたはタブactivity_main.xmlで開くファイルを設計することができた場合の青写真は、私たちのインターフェースが上でアプリケーションを実行するときと同じです参照してください。.
それでおしまい, あなたはすべて簡単にこんにちはを開始することを願って. ご質問の提案は、記事の下にコメントしてください.
私はガイドラインとして設定しているが、あなたはそれが失敗したプレイするまで “Genymotion仮想デバイスを開始できません
VirtualBoxの仮想デバイスを実行することはできません
問題を確認するためにVirtualBoxから直接仮想デバイスを実行してみてください
よりinforationのログファイルをチェックしてください. このため, を参照してください。:
https://www.genymotion.com/legacy-support/faq.html#collapse-logs“. 私も再インストールしようとしたが、それでもエラーを消去すると、その先生を示しています.
あなたはどのようにこのテストを参照してください。:
- >設定 - >ネットワーク - yourVMを選択>ネットワークアダプタを無効にします (それはGenymotionによって再構成されます)
彼のエラーが新しいプロジェクトを作成するとき , あなたは、DC KO DUMに彼女のためにもうひとつの方法です. 私は、学校がまだより流暢でなければならないのだろうか
エラー:デーモンプロセスを開始することができません。.
この問題は、デーモンの不適切な構成が原因である可能性があり.
例えば, 未認識のJVMオプションが使用されています.
で、デーモンのユーザーガイドの章を参照してください https://docs.gradle.org/2.14.1/userguide/gradle_daemon.html
詳細を確認するには、以下のプロセス出力をお読みください:
———————–
エラーは、VMの初期化中に発生しました
1572864キロバイトのオブジェクトヒープに十分なスペースを確保できませんでした。
それはあなたがしなければならないメモリ不足を報告しました. あなたは、このAndroidのインストールドライブがオフラインではありませんがあった参照してください. それがいっぱいになった場合は、別のドライブに切り替えます
この記事から学習を開始. こんにちは
小さな子供たちのための医師は、WebViewを尋ねます: 1. WebViewを経由してユーチューブに自分自身を想定, ビデオを見ます, フルスクリーンビデオを視聴方法. 2. あなたは画面を回転すると、それはホームページをリロードします, あなたは、画面を回転させたときに、ストリーミングビデオを鑑賞する方法A. プロ私を助けて先生を望みます.
PS. 子供たちは私がユーチューブAPIを使用していないので、高速のためにビデオをテストするためのYouTubeを利用します, 私の目的は、任意のウェブサイト上で動画を見ることです. どうもありがとうございます
見ているときのWebView上の動画があります 1 ボタンを使用すると、画面にはズームインしてみましょう. それはページを再読み込みしているとして、私は試していません, あなたは、ここにしてください見ます. http://stackoverflow.com/questions/12131025/android-preventing-webview-reload-on-rotate
どのように携帯電話でのプログラミングへ
このシリーズでは学習あまりにも有することができます.
Cám ơn bạn vì bài viết
Mặc dù kiến thức cơ bản nhưng hãy cứ đi từ nơi bắt đầu. Đúng nhỉ? 🙂
先生は私に聞いてみよう. Là em cài đặt xong rồi. Nhưng em thử chạy điện thoại không chạy lên được giao diện với chữ Hello world như trên. Em không biết bị lỗi gì nữa. Mong thầy giúp em. Em cám ơn.
Cái này bạn check logcat xem báo gì, rồi hỏi trực tiếp ai đó quá fb sẽ nhanh hơn. Bài viết mình viết hướng dẫn nên giải đáp lỗi khi các bạn chạy hơi lâu phản hồi, thời gian cũng ko cố định.