Yearly Archives | 2013

[C / C++] 例えば、Cのバイナリ·ファイルのタイプにレコードデータ型の構造を読み込む

スレッドを使った: ノートブックは、次の機能が含まれて管理するためのプログラムを書く : 関数 1 : 機能輸入品 2 : ソート製品の機能 3 : 商品検索機能 1 : – インポートする製品を使用する方法多くの人々掲載 , その後、ユーザが情報を入力することができます […]

[C / C++]入手する() とFGET() Cで/ C – ユーザーが取得したときに警告() – 使用が取得したときに警告()

通常、我々は、関数scanf関数を入力するために変数を使用(), この関数は、入力するために使用されている 1 文字列が、空白の看板に会った (スペース, 入力する,…) その後はもう読んでいないと、その文字列から切断し、, 例エントリ “グエン·ヴァン·代理店” その後、我々は唯一の取得 “グエン”. ここでの修正は、我々は、関数が取得する使用していることである() 文字列を入力する. 😀 Khi đó ta sẽ nhận được chuỗi nguyên vẹn.

[School_ĐHMT – アルゴリズム] 直線を描くの一般原則

続きを読む 1. 線を引くためのDDAアルゴリズム 2. アルゴリズムBreshenhamは直線を引く 3. 中間点のアルゴリズムチョ直線を描きます 2 エンドポイントM1(X1, Y1), M2(X2, Y2) とCを描く. 私はすでにを通じて方程式ラインを知っている 2 M1及びM2は点である: 私は配置する必要があります (1) mは、行の急峻またはスロープと呼ばれている場合には, Bと呼ばれる通路 […]

[School_ĐHMT] 線を引くための中間点アルゴリズム

目次建設アルゴリズム続きを読みます 1. 直線を描くの一般原則 2. 線を引くためのDDAアルゴリズム 3. Breshenham描画アルゴリズムの建設セグメントアルゴリズムチョー 2 エンドポイントM1(X1, Y1), とM2(X2, Y2). M1を介して式ライン, ステップM2の形で我々が行うのk + 1は、ユニットのXを増加しており、yにxとしよう […]

[Schooll_ĐHMT] アルゴリズムBreshenhamは直線を引く

コンテンツ 1. 構成アルゴリズム 2. フローチャートアルゴリズム 3. コー​​ドイラスト 4. すべての例のコード続きを読みます 1. 直線を描くの一般原則 2. 線を引くためのDDAアルゴリズム 3. 線を引くための中間点アルゴリズム 1. 建設アルゴリズムBreshenhamチョー 2 エンドポイントM1 (X1, Y1), M2(X2, Y2) とCを描く. 一般的な原則では、直線を描きます […]

[Shool_DHMT] 線を引くためのDDAアルゴリズム

コンテンツ 1. 構成アルゴリズム 2. フローチャートアルゴリズム 3. コー​​ドイラスト 4. すべての例のコード続きを読みます 1. 直線を描くの一般原則 2. アルゴリズムBreshenhamは直線を引く 3. 線を引くための中間点アルゴリズム 1. 建設DDAアルゴリズム (デジタルDifferentialAnalyzer) 与える 2 エンドポイントM1 (X1, Y1), M2(X2, Y2) とCを描く. 一般的な原則で直線を描きます […]

[ジャワ]Javaで標準化された文字列 – Javaで文字列を標準化

Javaで文字列を標準化するために、, 私たちは、上部にある余分なスペースを削除する必要があります, エンド半ばの文字列. まず、彼らは手トリムによって、最初と最後にスペースを削除します(). 我々が持っているVD: 一方、私たちの仕事は、文字列の間に余分な空白をカットされます、次の. これを行うには多くの方法があります, ここで私が提起しました 2 実質的 […]

[ジャワ] Javaオブジェクト内に記録読む – Javaで書き込みオブジェクトを読み取る

Để đọc ghi theo Object trong Java thì tại class Object đó ta cần đặt giao tiếp java.io.Serializable Một ví dự đơn giản đọc ghi 1 オブジェクトMyStudent次のように: 結果: 私の名前はグエン・ヴァン・クアンです. わたし 21 years old Lưu ý: Khi các bạn mở file student.dat ra thì sẽ thấy dữ liệu dạng như thế này: �� Một ví dụ cụ thể hơn về cách đọc và ghi, trong ví […]

[アルゴリズム] 区間木 (セグメントツリー) – アメリカボダイ樹

これは、比較的完全な間隔の木の上に書かれた文書であります, 明確かつ理解しやすいです. あなたが見て、ここからダウンロード.

[トリビア] 地方ナンバープレート

Cao Bằng 11 chẳng sai Lạng Sơn Tây Bắc 12 cận kề 13 Hà Bắc mời về (*) Quảng Ninh 14 bốn bề là than 15, 16 cùng mang Hải Phòng đất Bắc chứa chan nghĩa tình 17 vùng đất Thái Bình 18 Nam Định quê mình đẹp xinh Phú Thọ 19 Thành Kinh Lạc Hồng Thái Nguyên Sunfat, gang, đồng Đôi mươi (20) dễ nhớ trong lòng chúng ta Yên Bái 21 ghé qua […]