ActiveAndroid – 内のAndroidにデータベースを作成し、操作します 1 ピッチ
みなさん、こんにちは, Android上でブログのチュートリアルを返すために、その非常に長い時間. 私は書かれていた最後の時間 5 すべてについて データベースtrongアンドロイド. 本当にそれは非常に専用の彼のシリーズです, しかし、データベースと多くの仕事の後, それはに硬すぎるので、彼らの一般的な使用を認めます 1 £, 複数のテーブルを持つデータベースを言及しないように. したがって、この疾患は怠け者生じ、何かまたは単にいくつかの方法があるかと思います “1 ピッチ” また、複雑なデータベースを作成します. そして、私はそれを発見しました – ActiveAndroid.
ここActiveAndroidホームページ: http://www.activeandroid.com/
しかし、私はちょうど彼らのgithubの退職で読みます, あなたはここで見ることができます: https://github.com/pardom/ActiveAndroid
この記事で, 私は、友達リストのアプリケーションを作るためにご案内します (名前フレンドを保存) 単にAndroidのメーカーActiveAndroidとデータベースを構築 2.0

1. 設定build.gradle
私たちは、次の項目を設定します:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.nguyenvanquan7826.friendlist"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
// for activeandroid
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:design:23.3.0'
compile 'com.android.support:cardview-v7:23.3.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.3.0'
// for activeandroid
compile 'com.michaelpardo:activeandroid:3.1.0-SNAPSHOT'
}
ラインがライブラリactiveandroidをロードすることを指摘で
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
}
compile 'com.michaelpardo:activeandroid:3.1.0-SNAPSHOT'
2. 構成マニフェスト
アプリケーションのAndroidManifest.xmlをカードでは、次の属性を追加します。:
<application
android:name="com.activeandroid.app.Application"
...
<meta-data
android:name="AA_DB_NAME"
android:value="friendlist.db" />
<meta-data
android:name="AA_DB_VERSION"
android:value="1" />
<meta-data
android:name="AA_MODELS"
android:value="com.nguyenvanquan7826.friendlist.Friend" />
...
</application>
これであなたは注意を払います:
- AA_DB_NAMEは、キーワード識別データベース名です (friendlist.db)
-
AA_DB_VERSIONは、キーワード識別データベースのバージョンです (最新バージョン 1), あなただけの一人でここに修正後にアップグレードされたデータベース
-
キーワードをデータベーステーブルAA_MODELS. これらのテーブルは、私たちのクラスであります (同梱包), 少し私はより多くを語るだろうしながら、. 通常、我々はAA_MODELSのメタデータを必要としません, しかし、より高速な構造化されたデータベースの負荷を処理し、Androidのために必要であればします 6 しましょうあなたを実行します. 複数のテーブルの場合、, 次のようにカンマを記録する方法:
com.nguyenvanquan7826.friendlist.Friend, com.nguyenvanquan7826.friendlist.Lover -
アンドロイド:名前=”com.activeandroid.app.Application” ここでactiveandroidのアプリケーションノウハウを用いて、我々のアプリケーションのための宣言です. あなたは、レガシーアプリケーションcom.activeandroid.app.Applicationを使用することができます他のライブラリのアプリケーションを使用している場合. あなたが継承したくない場合や、カスタムcom.activeandroid.app.Applicationアプリケーションあなたの現在のファイルは、以下のことができますように:
public class MyApplication extends SomeLibraryApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Configuration dbConfiguration = new Configuration.Builder(this).setDatabaseName("xxx.db").create();
ActiveAndroid.initialize(dbConfiguration);
}
}
3. インタフェースデザイン
ファイルで定義された色 解像度/値/ colors.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="white">#FFFFFF</color>
<color name="black">#000000</color>
<color name="background_activity">#F5F5F5</color>
<color name="transparent">#00000000</color>
</resources>
ファイル内の文字列を定義します。 解像度/値/のstrings.xml
<resources>
<string name="app_name">FriendList</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="name">Name</string>
<string name="phone">Phone</string>
<string name="add">Add</string>
<string name="update">Update</string>
<string name="edit">Edit</string>
<string name="delete">Delete</string>
<string name="delete_success">Delete success</string>
<string name="delete_fail">Delete fail</string>
<string name="save_success">Save success</string>
<string name="save_fail">Save fail</string>
<string name="update_success">Update success</string>
<string name="update_fail">Update fail</string>
<string name="please_enter_name">Please enter name</string>
<string name="please_enter_phone">Please enter phone</string>
</resources>
メインレイアウト定義. 私たちの主なレイアウトが含ま 2 ファイル (自然に私たちにアンドロイドStudioプロジェクトを作成します). あなたが好きではない場合、それは絶対に分類することができます 1 ファイル.
解像度/レイアウト/ activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity">
<android.support.design.widget.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="?attr/colorPrimary"
app:popupTheme="@style/AppTheme.PopupOverlay" />
</android.support.design.widget.AppBarLayout>
<include layout="@layout/content_main" />
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
解像度/レイアウト/ content_main.xml このファイルには、インタフェースの主な内容が含まれています
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity"
tools:showIn="@layout/activity_main">
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/editName"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/name"
android:singleLine="true" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<android.support.design.widget.TextInputLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<EditText
android:id="@+id/editPhone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/phone"
android:inputType="phone"
android:singleLine="true" />
</android.support.design.widget.TextInputLayout>
<Button
android:id="@+id/btnAdd"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="@string/add" />
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/rv"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
解像度/レイアウト/ item_friend.xml インタフェースファイル 1 リスト内の項目
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="4dp"
android:background="@color/white"
android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"
card_view:cardCornerRadius="2dp">
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:padding="4dp">
<ImageView
android:id="@+id/icFriend"
android:layout_width="48dp"
android:layout_height="48dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginRight="4dp"
android:src="@drawable/ic_friend" />
<TextView
android:id="@+id/tvName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toRightOf="@+id/icFriend"
android:text="@string/name"
android:textSize="18sp" />
<TextView
android:id="@+id/tvPhone"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/tvName"
android:layout_toRightOf="@+id/icFriend"
android:text="@string/phone" />
<ImageView
android:id="@+id/btnMore"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:src="@drawable/ic_more" />
</RelativeLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>
4. データ層の作成 – クラスの友達
この非常に重要なクラスの友達の作成, それだけでなく、データベース内のオブジェクト友達友達だけでなく、私たちのテーブルを作成するためのクラスです.
私たちは、以下のクラスを作成しました:
package com.nguyenvanquan7826.friendlist;
import com.activeandroid.Model;
import com.activeandroid.annotation.Column;
import com.activeandroid.annotation.Table;
@Table(name = "tbFriend")
public class Friend extends Model {
public static final String NAME = "name";
public static final String PHONE = "phone";
@Column(name = NAME)
private String name;
@Column(name = PHONE)
private String phone;
public String getName() {
return name;
}
public Friend setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public Friend setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
return this;
}
}
このクラスでは、注意を払います:
- クラス 友人 クラスから継承 モデル com.activeandroidの, 我々は、このクラスの友達のためにコマンドを使用して、データ・テーブルやクエリを作成することができます継承する必要があります.
-
@表(名前= “tbFriend”) 定義は、テーブル名です tbFriend データベースで. このコマンドは、あなたがそれをしたいテーブルの上のクラスの名前を書き込みます.
-
@カラム(名前= PHONE) 定義された列 電話 表中の tbFriend
5. アダプタを作成
このセクションでは、作成する必要があります 1 アダプタそれぞれの項目がありますように 1 メニューボタン (結び目 3 ドット). このボタンは表示します 1 メニュー (編集, 削除する) 上のクリックしたとき. これを達成するために、我々は、作成する必要があります 1 PopupMenuのTUファイル]メニュー.
解像度/メニュー/ menu_item_friend.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context="com.nguyenvanquan7826.friendlist.MainActivity">
<item
android:id="@+id/menu_edit"
android:orderInCategory="100"
android:title="@string/edit"
app:showAsAction="never" />
<item
android:id="@+id/menu_delete"
android:orderInCategory="100"
android:title="@string/delete"
app:showAsAction="never" />
</menu>
編集のためのイベントを開始し、私たちが作成する必要があるかもしれメニューを削除することが次へ 1 インターフェイスは、治療上の情報を送信するMainActivity.
AdapterFriend.java
package com.nguyenvanquan7826.friendlist;
import android.content.Context;
import android.support.v7.widget.PopupMenu;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.TextView;
import java.util.List;
public class AdapterFriend extends RecyclerView.Adapter<AdapterFriend.RecyclerViewHolder> {
private List<Friend> list;
private Context context;
public AdapterFriend(Context context, List<Friend> list) {
this.context = context;
this.list = list;
}
@Override
public int getItemCount() {
return list.size();
}
@Override
public RecyclerViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup viewGroup, int position) {
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(viewGroup.getContext());
View itemView = inflater.inflate(R.layout.item_friend, viewGroup, false);
return new RecyclerViewHolder(itemView);
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerViewHolder viewHolder, int position) {
Friend friend = list.get(position);
viewHolder.tvName.setText(friend.getName());
viewHolder.tvPhone.setText(friend.getPhone());
}
public class RecyclerViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
public TextView tvName;
public TextView tvPhone;
// for show menu edit and delete
private PopupMenu popupMenu;
public RecyclerViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
tvName = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tvName);
tvPhone = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tvPhone);
itemView.findViewById(R.id.btnMore).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
popupMenu.show();
}
});
setPopup(itemView);
}
/*
* when show popup menu, we can click edit or delete menu item.
* so we need create a interface to sent position for main activity process
* */
private void setPopup(View view) {
popupMenu = new PopupMenu(context, view);
popupMenu.getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_item_friend, popupMenu.getMenu());
popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.menu_edit:
if (listener != null) {
listener.edit(getAdapterPosition());
}
break;
case R.id.menu_delete:
if (listener != null) {
listener.del(getAdapterPosition());
}
break;
}
return true;
}
});
}
}
public interface AdapterFriendListener {
void del(int position);
void edit(int position);
}
private AdapterFriendListener listener;
public AdapterFriend setListener(AdapterFriendListener listener) {
this.listener = listener;
return this;
}
}
6. 書くMainActivityで扱います
MainActivityの我々には 3 主なタスクは、処理するために追加含めます, 修理, 消します. 追加と編集は非常に似ています, 私たちは、新しい創造を追加した場合, 我々は正しい位置を考慮すればにわたって変更されます 1 positionEditを回します.
MainActivity.java
package com.nguyenvanquan7826.friendlist;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import com.activeandroid.query.Select;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements AdapterFriend.AdapterFriendListener {
private Context context;
private EditText editName;
private EditText editPhone;
private Button btnAdd;
private AdapterFriend adapter;
private ArrayList<Friend> list;
/*
* index of item need edit
* if positionEdit = -1 then we not need edit item, so when click btnAdd we insert into database
* if positionEdit >= 0 then we need eidt item, so when click btnAdd we update item inti database
* */
private int positionEdit = -1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
context = this;
setContentView(R.layout.activity_main);
connectView();
reloadData();
}
private void connectView() {
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv);
recyclerView.setHasFixedSize(false);
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(context, LinearLayoutManager.VERTICAL, false);
recyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
adapter = new AdapterFriend(context, list = new ArrayList<>());
adapter.setListener(this);
recyclerView.setAdapter(adapter);
editName = (EditText) findViewById(R.id.editName);
editPhone = (EditText) findViewById(R.id.editPhone);
btnAdd = (Button) findViewById(R.id.btnAdd);
btnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
add();
}
});
}
private void add() {
String name = editName.getText().toString().trim();
String phone = editPhone.getText().toString().trim();
if (TextUtils.isEmpty(name)) {
editName.requestFocus();
Toast.makeText(context, R.string.please_enter_name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
if (TextUtils.isEmpty(phone)) {
editPhone.requestFocus();
Toast.makeText(context, R.string.please_enter_phone, Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
Friend friend;
// we not need edit
if (positionEdit < 0) {
friend = new Friend();
} else { // we need edit
friend = list.get(positionEdit);
}
friend.setName(name).setPhone(phone).save();
reloadData();
editName.setText("");
editPhone.setText("");
btnAdd.setText(R.string.add);
editName.requestFocus();
Toast.makeText(context, R.string.save_success, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void del(int position) {
Friend.delete(Friend.class, list.get(position).getId());
reloadData();
Toast.makeText(context, R.string.delete_success, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void edit(int position) {
positionEdit = position;
editName.setText(list.get(position).getName());
editPhone.setText(list.get(position).getPhone());
btnAdd.setText(R.string.update);
editName.requestFocus();
}
private void reloadData() {
List<Friend> ls = new Select().from(Friend.class).execute();
list.clear();
list.addAll(ls);
Collections.reverse(list);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
}
あなたの注意上のコードでは:
- 保存または挿入するには 1 レコード (1 オブジェクト) 私達はちょうどメソッドを呼び出す必要があります セーブ()
-
私たちが使用するアイテムのリストを取得するには 新しいSelect().から(Friend.class).実行します()
-
我々はメソッドを使用してレコードを削除するには 削除する.
これらは、内部に彼のActiveAndroidデータベース操作を使用するための非常に基本的な命令であります “音符”. あなたが見る他の多くの事を理解し、実装することができるようにするには 彼らウィキ
あなたはできます ここでは、プロジェクトのダウンロード友達リスト
チュートリアルで行われた投稿 データベースtrongのアンドロイド によって nguyenvanquan7826
あなたが幸せにしたいです.



friend.setName(名前).setPhone(電話).セーブ();
ここでは何も間違っていないし、あなた先生.
どのように私は間違っています?
見返りにこの機能を使用する前に設定されました
Bro、ページビューでImageSlideを使用したいが、ドローアブルからではなくSQLiteで画像を取得したい場合は、どうすればよいですか?
画像リンクをSQLiteのみに保存, または画像名を保存します, 次に、引き出し可能な画像名に基づいて.
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