著者アーカイブ

[パスカル – TUT] – 投稿 11 : パスカル内のポインタ

順序が少し混乱ポストを持っているので、すべてのはず 10: パスカルのファイル - スタイルファイルは、以前に書き込まれています, あなたがここにオフラインで参照してください。. このプロセスでは、長いリストを処理する必要があることが多く、もちろん配列をすぐに使用することを考えます。. しかし、アレイの使用は、常にではありません, 長いリスト […]

の最大数を探します 3 数

みなさん、こんにちは, 確かに中で最大を見つける方法を知っています 2 数値aとbの. 私たちは、Bに比較する必要が, より多くの、そして一人でそれを取ります. しかし付き 3 の, B, Cなぜ? スレッド: 入力する 3 整数A, B, キーボードからC, の最大数をプリントアウトしてください。 3 これ. 簡単な方法することができます […]

リーグ二次方程式 2 ax² + BX + C = 0

みなさん、こんにちは, まったく、我々はほとんどそれを解決する前に, この記事では、我々は方程式のキャリアを解決しようとしています 2 NHE. スレッド: リーグ二次方程式 2: ax² + BX + C = 0 (≠ 0) とともに, B, キーボードからの入力cを私たちは、二次方程式の知識を思い出します 2 ≠ 0 次のように: B1: デルタを計算します: D = […]

[C / C++] C言語でUbuntuでのマウスイベントの取得 – Ubuntuの上でマウスイベントC

Ubuntuのではマウスイベントをキャプチャするために、我々は、ライブラリX11 / Xlib.hを使用. コマンドを使用してこのライブラリを設定します: sudoはこれがプログラムのページからhttp図であるlibx11-devのをapt-getをインストール://しかしstackoverflow.com/questions/14553435/how-to-listen-for-mouse-events-in-linux~~V、私はまだグラフィックスでそれを使用する方法がわかりません. 私たちは、あなたがこの点で共有する願っています. 参照する: 開発-Cをクリック

タイル張りの2 * n個

スレッド: HTTP://vn.spoj.com/problems/LATGACH/まず我々は四角形を検討2×1 そこ 1 それがランク置く 1 れんが2×1. 長方形の2時×2 そこ 2 それがランク置く 2 1メンバー×2 または 2 2メンバー×1. 長方形の2xiでのfと次のような場合がある(で) 矩形2xiの配置. => F(で) = F(iは、1) + F(のi-2) fは(1) = 1 と […]

[JavaSwing] JPanelの

JFrameのとJLabelのはじめに導入オープニングテーマた後、コンテンツのJPanelの設定レイアウトとボーダーを作成します。, JButtonのとJTextFieldが多分あなたは、JavaのSwingのインターフェイスを作成する方法に慣れませんでした. 頻繁に使用されるオブジェクトの導入に先立ち, 私は、我々はそれがコンテナにある非常に重要を学ぶべきだと思う (コンテナ, ホルダー) どのように […]

[ジャワ] ゲームのチェスカロ 2 プレーヤー

今日、私はあなたにゲームカロを共有し続けます 2 美しいグラフィックスインタフェースを持つ選手, フレンドリーで使い​​やすいです. プログラムは、プレイヤーが新しいゲームを選択することができますことができます, 新しいゲーム, 戻って迷子. 離れて誰かを回すために、各試合のスコアやステータスに獲得してきた形側. ゲームの開始時に、あなたが選択することができます […]

[ジャワ] プログラム電卓 – パームトップ

今日、私はあなたのPocket PCプログラムで紹介し、共有することになります (電卓) Javaで書かれたベース 2 サフィックス素子の媒体アルゴリズムの発現を転写および発現サフィックスの値を計算します. このプログラムは、彼はいくつかの時間前に行っていたアンドロイドの改良版です. プログラムのインターフェイスは比較的簡単です, ととも​​に 3 […]

[ジャワ] デモ連絡先を管理

プログラム管理の連絡先デモを継続するために自分自身を紹介. これはデモが低い中で実用的なアプリケーションと同様に機能するはずなので, しかし、多くの注目すべきがあります. プログラム 4 主な機能が追加されます, 修理, 削除すると、あなたの電話帳の連絡先を検索. など、電話帳の各連絡先 4 名前です, 電話番号, アドレス […]

[ジャワ – ゲーム] ゲームピカチュウ (ポケモン)

ポケモンは、彼の幼年期のデータとあなたのチーム8Xに関連してアニメーション映画であります, 9ここで、xは=ポケモンピカチュウ好きです)). そのような話が、率直に言って、単に、朝食として、それらを再組み立て同じポケモンの写真を探している映画の内容に再び関係のない球技ピカチュウ. 条件の朝食です […]