著者アーカイブ

[パスカル – TUT] 投稿 2: パスカルの基本的なコンポーネント

1. 文字セット, キーワード, 名. 文字セット, 言語パスカル内のシンボル 26 大ラテンアルファベット: ザ·,…,から 26 小さなラテン文字: ザ·,…,zのマークには下線: 小数点以下の桁_学科: 0,…,9 数学記号: + – * / = < > ( ) 特殊記号: . , ‘ : ; [] ? % @ | ! & # $ {} […]

[パスカル – TUT] 投稿 3: 命令系統

1. 分岐ステートメント. 構文不完全な形: 条件が真である場合、ジョブを実行する (逆の条件が偽で仕事をしていません). B. フルフォーマット構文: 条件が真である場合、ジョブを実行する 1, 逆の状態は、仕事の実行偽である 2. 注符号なしELSEの前に ; (セミコロン). * もし […]

Androidのプログラミング – 投稿 7: トースト, チェックボックス, ラジオボタン, ダイアログ

この記事では、Androidの他の基本的な被験者の数で操作を実行するためにご案内します. このすべての興奮と、あまりにも単調ではないを行うには, 次のように私は、基本的な内容でOTVINA研究に入学するためのアプリケーションを作るためにご案内します: [qads] 原理はこの短いです. あなたが情報を入力すると […]

Androidのプログラミング – 投稿 6: 建設実践電卓アプリ

みなさん、こんにちは, で 2 すべてのインターフェイスのデザインは、その後比較的多い私たちが集まってきた前に. 少しストレスを軽減してくつろぐために、この記事では、ライブラリバランを使用した完全な電卓アプリケーションを作るためにご案内します

Androidのプログラミング – 投稿 5: LinearLayooutとのインタフェースの設計

LinearLayoutのViewGroup他のビューが含まれており、水平または垂直に管理されています (これは、依存して規定されています). だから同じように、私たちは並んで, 水平または垂直に配置され. だから我々はインターフェイスを処理するために非常に簡単のLinearLayoutを使用する場合、

Androidのプログラミング – 投稿 4: RelativeLayoutとのインタフェースの設計

RelativeLayoutはのViewGroup他のビューが含まれており、その中のビューとの関係に応じて管理されています. あなたはA、Bの隣に座っているような, あなたのC Bの下に座ります,…

[パスカル – TUT] 投稿 9: レコードのタイプ – 記録

1. 宣言する: ザ·. 間接宣言構文: 例: 注意: 次のようにテストすることなく、以前の日付を直接記述することができます: B. 直接の宣言構文: 2. Truy xuất biến kiểu record Để truy xuất đến biến kiểu record ta phải truy xuất vào các trường của biến với cú pháp như sau: 注目: – Các biến cùng kiểu record có thể gán […]

fflushは(標準入力) Ubuntuの中で (リナックス)

C / C をプログラミングする際には、多くの場合、浮動コマンドの現象が発生した (データを入力することができない). この状況を解決するには、ffulshを使う(標準入力) バッファをクリアする. しかし、Linux上でこの機能はありません, コマンドと交換してください__fpurge(標準入力); コー​​ド例: 取得します続きを読む() とFGET() Cで/ C

Androidのプログラミング – 投稿 1: こんにちは世界

Androidのプログラミングは、一つのアプリケーションで要約されているあなたは一連のコマンドを介して、あなたが特定の仕事をするあなたのAndroid携帯電話を教えてどのように創造的なプロセスであります. どのコマンドラインを書く意味 – 書き込みなどが、構文で, あなたがする必要がある仕事を提供するアプリケーションを作成するために、一定の標準ルール.

Androidのプログラミング – 投稿 2: のTextView, EditTextの, ボタン

TextViewには、私たちは、画面上のテキストを表示するのに役立ち成分であります.
EditTextのは、私たちはにデータを入力できるようにするコンポーネントです.
ボタンは、私たちが扱うものを操作するためにクリックできるようにするコンポーネントです.