[School_ĐHMT] Các phương thức hiển thị

Phương thức Raster
Phương thức vector

Trong ĐHMT có 2 phương thức hiển thị đó là phương thức Raster và phương thức vector.


Phương thức Raster
– Các tia điện tử quét ngang màn hình từ trái sang phải theo từng hàng, đến cuối mỗi hàng thì tắt và trở về đầu hàng tiếp theo.
– Mỗi điểm ảnh trên màn hình là một pixel
– Ảnh hiển thị là các đường thẳng ngang, mỗi đường gồm nhiều pixel. Sự bật tắt các điểm ảnh phụ thuộc vào cường độ sáng tia điện tử và đây là cơ chế tạo nên hình ảnh trên màn hình.

* Ưu điểm: Nguyên lý hoạt động tương tự tivi, chất lượng tốt.
* Nhược điểm: Xảy ra hiệu ứng bậc thang.

phương thức raster



Phương thức vector
– Quét các vector theo tọa độ điểm đầu và điểm cuối. Sử dụng các cuộn lái tia để quét thành các đoạn thẳng do vậy hình ảnh được chia thành các đoạn thẳng cơ sở và lần lượt vẽ chúng.
– Chỉ di chuyển một số lần cần thiết để tạo hình ảnh. Khi đang ở giữa hai đầu mút của đoạn thẳng thì chùm tia không bao giờ tắt.

* Ưu điểm:
– Thích hợp hiển thị các đối tượng hình ảnh
– Tốn ít bộ nhớ
– Không có hiện tượng bậc thang
* Nhược điểm: Mất thời gian khi vẽ các hình phức tạp

so sánh