Bo tròn ảnh trong Android

Bài viết hướng dẫn các bạn có bo tròn ảnh như hình minh họa dưới đây

cricle imageview in android

Trước tiên các bạn tạo 1 class CricleImage kế thừa từ ImageView như sau:

CricleImage.java
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
package cachhoc.net.democircleimageview;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
 
public class CircleImage extends ImageView {
 
    public CircleImage(Context context) {
        super(context);
    }
 
    public CircleImage(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
 
    public CircleImage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
 
        Drawable drawable = getDrawable();
 
        if (drawable == null) {
            return;
        }
 
        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
 
        int w = getWidth();
 
        Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(bitmap, w);
        canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);
 
    }
 
    public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
        Bitmap sbmp;
        if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius)
            sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, radius, radius, false);
        else
            sbmp = bmp;
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight(),
                Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);
 
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight());
 
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
        canvas.drawCircle(sbmp.getWidth() / 2 + 0.7f,
                sbmp.getHeight() / 2 + 0.7f, sbmp.getWidth() / 2 + 0.1f, paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);
 
        return output;
    }
 
}

Tiếp đó bạn vào file activity_main.xml thiết kế giao diện như sau:

activity_main.xml
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical" >
 
    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:text="@string/avata"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
 
    <cachhoc.net.democircleimageview.CircleImage
        android:id="@+id/img"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/nguyenvanquan7826" />
 
</LinearLayout>

Trong đó bạn để ý thẻ cachhoc.net.democircleimageview.CircleImage chính là đường dẫn package chứa file CricleImage.java vừa tạo ở trên.

Vậy là chúng ta được giao diện như đầu bài viết rồi 😉

Bạn có thể download Demo tại đây