Bo tròn ảnh trong Android
Bài viết hướng dẫn các bạn có bo tròn ảnh như hình minh họa dưới đây

Trước tiên các bạn tạo 1 class CricleImage kế thừa từ ImageView như sau:
package cachhoc.net.democircleimageview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
public class CircleImage extends ImageView {
public CircleImage(Context context) {
super(context);
}
public CircleImage(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public CircleImage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
int w = getWidth();
Bitmap roundBitmap = getCroppedBitmap(bitmap, w);
canvas.drawBitmap(roundBitmap, 0, 0, null);
}
public static Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
Bitmap sbmp;
if (bmp.getWidth() != radius || bmp.getHeight() != radius)
sbmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, radius, radius, false);
else
sbmp = bmp;
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight(),
Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, sbmp.getWidth(), sbmp.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
canvas.drawCircle(sbmp.getWidth() / 2 + 0.7f,
sbmp.getHeight() / 2 + 0.7f, sbmp.getWidth() / 2 + 0.1f, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(sbmp, rect, rect, paint);
return output;
}
}
Tiếp đó bạn vào file activity_main.xml thiết kế giao diện như sau:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="@string/avata"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
<cachhoc.net.democircleimageview.CircleImage
android:id="@+id/img"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/nguyenvanquan7826" />
</LinearLayout>
Trong đó bạn để ý thẻ cachhoc.net.democircleimageview.CircleImage chính là đường dẫn package chứa file CricleImage.java vừa tạo ở trên.
Vậy là chúng ta được giao diện như đầu bài viết rồi 😉
Bạn có thể download Demo tại đây



Phản hồi gần đây