Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0
Đề bài: Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 (a khác 0) Với các hệ số a, b được nhập vào từ bàn phím.
Để giải bài này, các bạn nhớ lại kiến thức toán học của chúng ta đã học thời phổ thông.
Do a khác 0 nên ta luôn có nghiệm x = -b/a. Vậy thì dễ dàng rồi, công thức đã có, giờ chỉ cần code thôi.
/*
* Giai Phuong trinh ax + b = 0
*/
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b;
printf("Enter a and b: ");
scanf("%f%f", &a, &b);
if(a == 0) {
printf("You must enter a <> 0 !\n");
} else {
printf("Result: x = %.2f\n", -b/a);
}
return 0;
}
Đơn giản vậy thôi. Tuy nhiên giờ chúng ta thử nâng cấp thêm 1 chút nữa là nếu cho phép nhập a = 0 thì sao?
Đề bài: Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 (a có thể bằng 0) Với các hệ số a, b được nhập vào từ bàn phím.
Như vậy chúng ta cần nhớ lại, nếu a = 0 thì phương trình trở thành b = 0. Nếu b = 0 thì phương trình trở thành 0 = 0, luôn đúng do vậy phương trình luôn đúng với mọi x. Nếu b khác 0, khi đó phương trình sẽ vô nghiệm. Vậy chỉ cần dùng if else kiểm tra các trường hợp thêm một chút là xong.
/*
* Giai Phuong trinh ax + b = 0
*/
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b;
printf("Enter a and b: ");
scanf("%f%f", &a, &b);
if(a == 0) {
if(b == 0) {
printf("True with all x\n");
} else {
printf("Impossible equation (No result for x)\n");
}
} else {
printf("Result: x = %.2f\n", -b/a);
}
return 0;
}



Không biết anh có chương trình đồ thị với mấy kiểu dữ liệu trừu tượng không?
Đồ thị bạn có thể xem tại đây: https://cachhoc.net/category/thuat-toan/do-thi/
Kiểu trừu tượng là kiểu gì bạn?