Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0
Đề bài: Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 (a khác 0) Với các hệ số a, b được nhập vào từ bàn phím.
Để giải bài này, các bạn nhớ lại kiến thức toán học của chúng ta đã học thời phổ thông.
Do a khác 0 nên ta luôn có nghiệm x = -b/a. Vậy thì dễ dàng rồi, công thức đã có, giờ chỉ cần code thôi.
/* * Giai Phuong trinh ax + b = 0 */ #include <stdio.h> int main() { float a, b; printf("Enter a and b: "); scanf("%f%f", &a, &b); if(a == 0) { printf("You must enter a <> 0 !\n"); } else { printf("Result: x = %.2f\n", -b/a); } return 0; }
Đơn giản vậy thôi. Tuy nhiên giờ chúng ta thử nâng cấp thêm 1 chút nữa là nếu cho phép nhập a = 0 thì sao?
Đề bài: Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 (a có thể bằng 0) Với các hệ số a, b được nhập vào từ bàn phím.
Như vậy chúng ta cần nhớ lại, nếu a = 0 thì phương trình trở thành b = 0. Nếu b = 0 thì phương trình trở thành 0 = 0, luôn đúng do vậy phương trình luôn đúng với mọi x. Nếu b khác 0, khi đó phương trình sẽ vô nghiệm. Vậy chỉ cần dùng if else kiểm tra các trường hợp thêm một chút là xong.
/* * Giai Phuong trinh ax + b = 0 */ #include <stdio.h> int main() { float a, b; printf("Enter a and b: "); scanf("%f%f", &a, &b); if(a == 0) { if(b == 0) { printf("True with all x\n"); } else { printf("Impossible equation (No result for x)\n"); } } else { printf("Result: x = %.2f\n", -b/a); } return 0; }
Không biết anh có chương trình đồ thị với mấy kiểu dữ liệu trừu tượng không?
Đồ thị bạn có thể xem tại đây: https://cachhoc.net/category/thuat-toan/do-thi/
Kiểu trừu tượng là kiểu gì bạn?